SCROLL
ES | EU | EN

JOKU BATEK ZER EGIN DEZAKEEN JAKIN NAHI DUZU?

JARRAI EZAZU IRAKURTZEN ETA GALDETU DIEZAGUZU ESPERIENTZIA INTERAKTIBOEI BURUZ

MOTIBATU ZURE PUBLIKOA

Neurrira egindako proiektuak

Serious games, advergaming, online prestakuntza, hezkuntza, simuladoreak, social games, entrenamendu profesionala...

PLATAFORMA GUZTIAK

Transmedia eta multiplataforma

Errealitate birtuala, errealitate areagotua, mugikorrak, PCa, webgunea, ukipen-pantailak, sare sozialak, online proiektuak, jokalari anitzak...

ONDO PASA ETA MURGILDU

Filosofia eta metodologia

Zure publiko xedeari zure edukiak helarazi eta interesa pizteko potentzial handiko tresnak dira.

SORMENAREN MUNDUTIK GATOZ ETA NABARITZEN DA

JOKUAK: KOMUNIKATZEKO, HEZTEKO ETA SENTSIBILIZATZEKO AHALMEN HANDIA DU, GUTXIK BALIATZEN DUTENA.

Zure mezua, produktua, edukia edo prestakuntza, interaktiboa eta entretenigarria bihurtzen dugu. Kalitate handiko akabera erakargarriekin.

Prestakuntza, publizitatea, hezkuntza, sentsibilizazioa, turismoa, kultura. Esparru guztietan, joko eta esperientzia interaktiboek pertsonak edukiarekin sakonki identifikatzea lortzen dute, eta haien interesa mantentzen dute.

Mezua jaso duen hartzaileak luzaroan izango du zure mezua gogoan, prozesuan zehar ondo pasa duelako.

HEZKUNTZA ETA PRESTAKUNTZA

SERIOUS GAMES: JOLASTUZ IKASTEKO AUKERAK

Hezkuntza inplizitua: Jolasak sortzen ditugu hezkuntza dibertigarria izan dadin. Mekanika jokagarriak eta narratiba, barneratu beharreko edukien inguruan aritzea funtsezkoa da.

Jakin badakigu dibertsioak ikasle inplikatuagoak sortzen dituela. Eta horregatik, garrantzia ematen diogu.

Gure eskaintza eta aukerak ezagutu nahi badituzu, ez izan zalantzarik:

ESKATU ZURE DOAKO IKERKETA ORAIN!

PUBLIZITATEA ETA SENTSIBILIZAZIOA

ADVERGAMING: ENGAGEMENT NATURALA ZURE PUBLIKO-XEDEAREKIN

Kalitate eta iraunkortasun handiagoko inpaktuak lortzen ditugu, denboran zehar errepikatuak. Dibertimenduan zentratzen gara, hori baita zurekin geratu nahi izatea eragingo duena.

Sistema bat diseinatzen dugu zure bezeroak hobeto ezagutzeko, nola jokatzen duten jakiteko, zure mezuarekin nola elkarreragiten duten jakiteko... Feedback zuzena, zure proposamenei balioa gehitzeko.

Advergaming batek eskaintzen dituen aukerekin bat datorren proiektu bat baduzu, dei iezaguzu. Kafe batera gonbidatuko zaitugu eta hitz egingo dugu.

ingumak@ingumak.com

NEURRIRA EGINDAKO JOKOAK ETA OUTSOURCING ZERBITZUAK

TEKNOLOGIAREN ALDERDIRIK DIBERTIGARRIENA

Proiektu bat, ikus-entzunezko ekoizpen bat, jostailu bat edo joko bat egiteko produktu bat baduzu, hemen gaituzu.

Sormen mundutik gatoz. Bideo-jokoak, animazioa, ilustrazioa eta publizitatea. Oso eroso gaude horrelako proiektuekin.

Bideojoko enpresa, simulazio edo orokorrean esperientzia interaktiboentzat outsourcing zerbitzuak.

Zure beharrak ulertzen ditugu.

NEURRIRA EGINDAKO APLIKAZIOAK

Proiektu bakoitza mundu bat da. Esperientzia interaktiboen eta jokoen bidez zure helburuak lortzeko lan egiten dugu, hori baita zure ikusleen arreta erakartzeko bitarteko onenetako bat.

GARAPEN-PROZESUA

Zure helburuak interpretatzen ditugu. Kontzeptu interaktiboetara eramango ditugu. Proiektu sendo bat sortzeko adituekin kontrastea egin eta zure beharrak ebaluatzen ditugu.

ADITU TALDEA

Beharren arabera, gure proiektua osatzeko eta hobetzeko beharrezkoak diren ezagutzak dituzten pertsonez inguratzen gara.

DATUEN ANALISIA

Gure aplikazioek erabiltzaileen interakzioei buruzko datuak biltzen dituzte. Txosten zehatzak eta pertsonalizatuak sortzen ditugu, informazio garrantzitsu guztia ezagutzeko.

TESTATZEA ETA BALIOZKOTZEA

Joko bat abiarazi aurretik, garrantzitsua da jakitea produktuak behar bezala funtzionatzen duen eta eraginkorra den. Hori bermatzeko, testatze- eta baliozkotze-prozesu bat egingo dugu.

KALITATEA ETA BERMEA

Prozesu eta lan-metodo horrek guztiak helburu bakarra du: kalitate handiko produktu bat lortzea, nahi den irudi eta helburuetara ezin hobeto egokituko dena.

PRINTZIPIO KONTUA DA

DIBERTSIOA SERIOTASUNEZ LANTZEN DUGU

Bideojokoen belaunaldiak hemen daude. Gure publiko-xedea dira eta bideojokoen hizkuntza ezagutzen dute.

Hezkuntza, prestakuntza, mezu edo produktu baten edukia jokuaren alderdi dibertigarriena izan dadin, sistemak sortzen ditugu.

Zure publiko-xedeak barneratu behar duen edukiarekin harreman estua lortu dezan, entretenimendua eta jolasean murgiltzea izango da ezinbesteko motorra.

Bideo-jokoak primerakoak dira eduki desberdinak zeharka lantzekorako orduan. Edukiak hainbat mailatan emateko plan bat garatzen dugu.

Zergatik ez diegu beraien hizkuntzan hitz egingo?

Ingumak Imanol Pinelo
IMANOL PINELO

DISEINUA

Istorioak asmatzea da niretzat onena. Txikitan jolaserako pantailak diseinatzen genizkien ikaskideei.

15 urte baino gehiagoz maila profesionalean arlo desberdinetan aritzeko aukera izan dut: zinema, telebista, soinua, diseinu grafikoa, 3D, ikus-entzunezko aplikazioak, ilustrazioa, motion graphics,...

Bizitza osoan zehar nire aisialdian jokuak garatzen eman ondoren, orain errealitate bihurtutako amets bat bizi dut, txikitan paperean eta arkatzez marraztutako joku horien gainean jaio zena.

Ingumak Luismi Romero
LUISMI ROMERO

PROGRAMAZIOA

Bideojokoak beti egon dira nire bizitzan, jolastea dut gogoko.

15 urte baino gehiagoz web eta idazmahairako aplikazioak garatu ditut. Horrez gain, 10 urtez jokoak eta aplikazio bisualak programatzen aritu naiz AR, mugikor, PC eta ukipen-pantailan.

Txikitatik, bideo-jokoek nola funtzionatzen zuten jakin nahi nuen, eta nire jokoak nola egin nitzakeen ikertzen nuen. Orain nire grinari bide eman diezaioket, bideojokoak sor ditzaket, nik jolastu nahiko nituzkeen istorioekin.

Ingumak Aritz Aizpurua
ARITZ AIZPURUA

ARTE

19 urteko esperientzia profesionala du film luzeetan, film laburretan eta animaziozko telesailetan. 3D ilustratzailea eta modelatzailea ere banaiz.

Esperientzia luzea dut konposaketan, girotzean eta errenderizazioan. Ikso estudioko sortzaileetako bat izan nintzen, eta, besteak beste, "Zapping" film laburraren zuzendaria. Elkano bezalako filmetan lan egin dut, baita Yoko telesailetan ere, beste askoren artean.

Publizitate, arkitektura, dekorazio eta industria-proiektuetan ere lan egin dut azken bezeroak dituzten agentzientzat, hala nola Tesa, Kutxa, Leroy Merlin, Decathlon, Osakidetza, EHU, Alcampo, Janssen, Euskadiko Kutxa...

GURE UNIBERTSOAN MURGILDU NAHI?
Torrekua eraikina. Jautarkol Plaza zg, 20100 Errenteria Gipuzkoa
ESKUBIDE GUZTIAK ERRESERBATUAK